Подсказки для поиска
Новогодняя игра: Грамота предсказывает будущее. Хочу погадать!
Хочу погадать!

Что такое геймерский жаргон и как он вышел за пределы игрового мира

Что такое геймерский жаргон и как он вышел за пределы игрового мира
Иллюстрация: Лера Сидорова

Технологии стремительно развиваются и всё больше влияют на нашу жизнь. Сегодня важная часть досуга огромного количества людей — компьютерные игры. Внутри сообщества геймеров давно сложился свой жаргон, который может быть непонятен тем, кто далек от игровых сообществ. При этом некоторые слова из этой сферы стали употребляться гораздо шире и вошли в молодежный сленг и разговорную речь.

Что мы называем жаргоном

В лингвистике под жаргоном понимают речь, которая характерна для какой-либо социальной или профессиональной группы; в ней содержится большое количество слов и выражений, свойственных только этому сообществу. Жаргон бывает студенческий, спортивный, журналистский, военный, медицинский. Иногда в качестве синонима используется понятие арго, но этим словом чаще называют речь деклассированных элементов — например, уголовников, говорящих на фене.

Слово жаргон пришло в русский язык из французского (jargon) и стало популярным в XX веке, а до XIX века то же явление называли условным наречием или условным языком1. В советском языкознании было принято использовать именно термин жаргон, а в других странах — сленг. И хотя до сих пор разные исследователи вкладывают в эти термины разный смысл, чаще всего сленгом называют более широкое понятие — нелитературную лексику большой группы людей, например молодежи. Сленг отличает от жаргона повышенная эмоциональность и возможность его применения в разных речевых ситуациях при неофициальном устном общении.

Жаргон способствует сплоченности и эффективной коммуникации внутри коллектива, делает человека «своим».

Иногда говорящему трудно переключиться с жаргона на литературный язык, и он продолжает использовать жаргонизмы в повседневной речи, что приводит к коммуникативным неудачам — проще говоря, к непониманию. В науке такое явление называют нарушением типа дискурса2

Геймерский жаргон — часть устно-письменного языка интернета, а англицизмы стали основным источником его пополнения. Отдельные слова могут входить одновременно и в геймерский, и в компьютерный жаргон: эти сферы пересекаются.

Образование терминов

Можно выделить такие способы появления слов внутри русского геймерского жаргона3:

  • транскрипция, то есть передача на письме особенностей произношения слова: авойденс от английского avoidance ‘избежание’ — ‘совокупность защитных характеристик персонажа со специализацией танк4 в игре «World of Warcraft», или «Варкрафте», например парирование, уклонение, блок’ (Авойденс классный и без злого дизайна);
  • транслитерация, передача букв одной письменности посредством букв другой письменности: аим от английского aim ‘цель’— ‘навык игрока в стрельбе в шутерах’; производное — аимщик ‘игрок, который использует программу (чит-код), наводящую прицел на голову противника’ (Я вам клянусь: он аимщик!);
  • аббревиатуры: ДК или дк от английского death knight ‘рыцарь смерти’ (класс персонажа в «Варкрафте»), ХП или хп [хэпэ] от английского health points — ‘очки здоровья персонажа’ (Немного не хватило хэпешки, чтобы победить босса), энписи или непись от NPCnot playable character, ‘неигровой персонаж, которым управляет сама игра’;
  • усечение основы: агила от английского agility ‘ловкость’ (Всегда был уверен, что ап лучше, чем агила);
  • контаминация, соединение нерегулярных частей слов: геймдев восходит к английскому gamedev, сокращению от game development (игра + разработка) — ‘процесс разработки игры под определенную платформу’ или ‘разработчики игры под определенную платформу’ (На высокую зарплату могут претендовать только по-настоящему крутые геймдевы).

Еще один пласт игровой лексики — кальки с английского языка. Например, выпиливание ‘выбивание игрока из игровой зоны’ — калька с cutting, движок5 — с engine ‘мотор, двигатель’.

Подкаст «Как это по-русски»: странные слова разных эпохА что, так льзя было?Некоторые геймерские слова имеют русские корни и, по всей видимости, не связаны с английскими терминами. Среди них катка (от катать) ‘матч или раунд в игре’, раковать ‘плохо играть, приносить вред своей команде’, тащить ‘спасти свою команду благодаря высокому уровню игры’ (отсюда тащер — ‘сильный игрок’).

Общегеймерский жаргон

Часть лексики характерна либо для геймерского сообщества в целом, либо для игроков определенных жанров: шутеров, файтингов, гонок, стратегий и других.

Среди распространенных слов, которые используют геймеры, можно назвать:

  • лут ‘добыча, трофеи в игре’;
  • моб ‘персонаж, управляемый компьютером, а не игроком’;
  • читер ‘игрок, который обманывает, жульничает, использует запрещенные сторонние программы’;
  • нуб ‘новичок, неопытный игрок’;
  • лоутаб ‘игрок, который находится внизу игровой таблицы’ (она открывается клавишей tab и показывает статистику текущего матча);
  • имба ‘персонаж, оружие или способность, которые дают неоправданное преимущество’;
  • хил ‘восстановление здоровья персонажа’,
  • дамаг ‘количество урона, наносимого противнику’;
  • баф ‘временный положительный эффект, улучшающий способности персонажа’ (антоним — дебаф);
  • ешка и кьюшка ‘клавиши E и Q на клавиатуре’;
  • плойка ‘приставка фирмы Sony PlayStation’;
  • ульта ‘мощная и редкая способность персонажа, для которой требуется накопление энергии’;
  • билд ‘уникальная сборка или конфигурация персонажа, включая его навыки, экипировку, предметы и т. п.’;
  • ливнуть ‘покинуть игру’;
  • спавн/спаун ‘процесс или место появления персонажа или возрождение игрока после смерти’ (возрождение чаще обозначают термином респавн/респаун, респа́).

Эти корни активно задействованы в словообразовании и «обрастают» русскими суффиксами и приставками.

В результате получаются слова вроде залутать, мобики, читерить, читерство, нубас, имбовый, имбуля, похилить, дамажный, бафнуть, дебафнуть, ультануть, респавнуться, заспаунить. Как видно, у части слов орфография еще не устоялась. Бывает и так, что слово пишется по-разному в единственном и множественном числе: скилл, но скилы́.

Жаргон отдельных игр

Вселенные компьютерных игр напоминают миры из научной фантастики — в каждом фильме или книге свой пейзаж, свои законы природы и свои слова, которые обозначают те или иные местные реалии.

Когда кто-то не справляется с управлением, плохо орудует мышкой, игроки в Counter-Strike (или, как они сами говорят, в «Контру́») насмешливо говорят: на руле играет. «В игре „StarCraft“ встречается характерное исключительно для нее слово GOSU, которое расшифровывается как God Of StarCraft Universe — ‘Бог Вселенной StarCraft’ и характеризует наиболее сильных и опытных игроков данной игры»6

Для таких игр, как World of Warcraft и Genshin Impact, в интернете можно найти свои глоссарии.

В речи игроков в «Геншин» Казах — женский персонаж по имени Кадзуха, анимешники — не любители жанра аниме, а команда из анемо-персонажей (использующих стихию ветра), гемами сокращенно называют игровую валюту — примогемы, а раздувкой — элементарную реакцию «Рассеивание» (результат взаимодействия элемента анемо с элементами пиро, гидро, крио и электро, то есть с огнем, водой, льдом и электричеством). Очень популярен также термин крутка ‘действие для получения случайных предметов’, но он встречается не только в «Геншине», но и в других гача-играх7

Выход за пределы игр

Отдельные слова из жаргона геймеров вышли в разговорную речь и стали частью общего жаргона8, причем многие носители языка могут не осознавать, откуда именно эти слова пришли. То же справедливо и по отношению к словам, которые попали в молодежный сленг из криминального жаргона (зашквар, беспредел, косяк, кидалово). Вот примеры того, как могут расширяться значения геймерских слов:

  • агриться ‘злиться’ (о мобах или игроках) => ‘злится на кого-то’ (На меня сагрился мужик в автобусе);
  • апгрейд ‘прокачка, то есть улучшение персонажа’ => ‘усовершенствование, улучшение’ (Сделала апгрейд съемной квартиры);
  • ачивка ‘достижение в игре’ => ‘достижение’ (Он получил карьерную ачивку);
  • апнуть ‘повысить уровень’ (например, прокачать игрового персонажа) => ‘улучшить’, ‘вывести на новый уровень’ (Пора апнуть свой лук);
  • скилл ‘способности игрового персонажа или игрока’ => ‘способности, полезные навыки’ (Готовка — это полезный скилл);
  • фармить ‘добывать внутриигровые ресурсы’ => ‘долго и упорно копить’ (Он стал работать курьером, чтобы нафармить на новый телефон);
  • лутать ‘собирать добычу, трофеи в игре’ => ‘приобретать’ (Мы с мамой залутали в магазине лего-набор по «Гарри Поттеру»);
  • ливнуть ‘покинуть игру или чат’ => ‘покинуть, уйти’ (Он решил ливнуть из спора после первого же аргумента);
  • баг ‘ошибка в компьютерной программе’ => ‘ошибка’, ‘недоработка’ (У тебя баг в рассуждениях)9;
  • выносить ‘победить противника в игре’ => ‘одержать победу’ (На секции по борьбе я просто выношу своих соперников).

Молодежный сленг по сравнению с жаргоном быстрее обновляется. Уже почти никто не употребляет слова клёво, чувиха, предки в значении ‘родители’. Поэтому можно предположить, что через какое-то время и некоторые геймерские слова будут восприниматься примерно так же. А другие вполне могут остаться актуальными.

, редактор Грамоты

Еще на эту тему

Имба: крутизна, которой нет равных

Как жалоба на дисбаланс превратилась в похвалу

Профессиональные жаргоны: зачем говорить не как все?

Социолекты юристов, медиков и разработчиков отличаются лексически, но у них есть и общие черты

Молодежный жаргон — признак здорового развития языка

Научный руководитель Грамоты Владимир Пахомов отказывается хейтить подростков за «имбу» и «падик»

все публикации

«Живи себе нормальненько!»

Лингвист Ирина Левонтина — о языковой эволюции нормальности

Что подарить человеку читающему? Пять книг о языках и текстах

Языки можно учить, изучать и использовать для дела и удовольствия

Что означали эти слова в позднесоветскую эпоху?

Вспоминаем реалии прошлого, которые ушли из нашей жизни вместе с их названиями

Сергей Татевосов: «Наш язык — организм с прекрасной системой пищеварения»

Как меняется русский язык? Лингвисты по просьбе Грамоты рассказывают о главных трендах

Супер, гипер, мега и другие: найдите десять отличий в значении приставок

Есть ли что-то общее у Супермена с суперпозицией, а у гипертекста — с гипермаркетом

Леонид Крысин: «Это было изучение всех ипостасей русского языка»

Лингвист рассказал порталу Arzamas о своей жизни и о том, зачем заниматься наукой

Фекла Толстая: «Язык становится разнообразнее»

Как меняется русский язык? Наши друзья и партнеры рассказывают о главных трендах

«Вы» с прописной буквы — правило устарело?

За подчеркнутой вежливостью может скрываться пассивная агрессия

Слово как оружие: фэнтези о тайной библиотеке и волшебной печатной машинке

В издательстве «МИФ» вышел перевод книги Карстена Хенна «Золотая печатная машинка»

Проявленность: следующий шаг после «быть собой»

В языке поп-психологии у осознанности появилась пара

«Академос» — орфографический ресурс, а не словарь новых слов

Сотрудники Института русского языка имени В. В. Виноградова рассказали о задачах онлайн-ресурса

Сигма: независимый одиночка

Как песня в исполнении двух юных девушек прославила новый тип мужчины

Лингвист Игорь Мельчук вспоминает о жизни и науке середины XX века

Ведущие подкаста «Глагольная группа» анонсировали серию разговоров со знаменитым ученым

Слоп: низкокачественный ИИ-контент

Когда нейросети засоряют интернет-пространство бессмысленными «помоями»

Федор Успенский: «Меня раздражает, когда привычные вещи, на которых я вырос, начинают меняться»

Как меняется русский язык? Лингвисты по просьбе Грамоты рассказывают о главных трендах

Ред-флаг: предупреждение об опасности

Тревожные звоночки еще можно игнорировать, а от красных флагов лучше сразу бежать

Пупупу: новое междометие

Реакция на негатив, задумчивость и принятие неизбежного

Промпт: запрос к языковой модели

С новыми технологиями в нашем активном лексиконе появляются и новые слова

Топонимические легенды предлагают яркие истории вместо этимологии

Откуда куропатки на гербе Курска и кто стрелял из лука в Великих Луках?

Подсветить: смысловое выделение

Модный глагол позволяет расставлять нужные акценты и влиять на восприятие информации

1/6
Большой универсальный словарь русского языка (2 тома)
1 — 4 классы
Морковкин В.В., Богачева Г.Ф., Луцкая Н.М.
4.3
Подробнее об издании
Купить на маркетплейсах:
Назовите ваше слово года!
Какие новые слова в 2025 году прочно вошли в вашу речь? На какие вы обратили внимание, какие стали чаще слышать вокруг? Участвуйте в выборе «Слова года» по версии Грамоты.
Отправить
Спасибо!
Мы получили ваш ответ и обязательно учтем его при составлении списка слов-кандидатов
Читать Грамоту дальше
Новые публикации Грамоты в вашей почте
Неверный формат email
Подписаться
Спасибо,
подписка оформлена.
Будем держать вас в курсе!